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在招职位
服务端程序(中级)
服务端程序(中级)
岗位职责:

1、根据策划文档完成手游服务器功能开发;

2、和客户端程序员一起设计和实现通信接口和协议;

3、提高服务器整体稳定性和执行效率;

岗位要求:

1、本科以上学历,1年以上服务器软件开发经验;

2、参与过成熟的游戏项目服务端开发工作;

3、精通LUA、C++、Redis等技术;

4、熟悉Socket服务器端通信技术,了解常见的网络通信协议;

5、熟悉LINUX系统操作,并能熟练的在LINUX环境下进行开发工作;

6、有良好的时间管理能力、学习能力强,责任心强,工作积极主动,并具有动手能力强、有探索精神、热爱互联网游戏行业。

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游戏特效
游戏特效
岗位职责:

1、使用unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;

2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验;

3、根据需求配合动作与程序,独立完成特效设计和输出测试;

岗位要求:

1、熟悉U3D游戏特效制作流程及插件应用

2、熟悉运用:Ps,3Dmax,U3D等制作软件

3、有较强设计能力,懂得把控主次层次表现,用色丰富懂得补色,有想法

4、能根据策划及美术沟通需求独立制作相应特效

5、工作积极踏实,有极高的投入度及较好的沟通能力,不过于计较及小心眼

6、可以驾驭多种设计风格,有自己独特风格优先

7、游戏特效经验2年以上(毕业后开始计算)

8、随简历请附上作品

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美术主美
美术主美
岗位职责:

1、负责手机游戏整体美术风格的把握,为美术提供总体风格等方面的指引;

2、负责项目的美术人员调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 

3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;

4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术相关专业,5年或以上游戏美术制作经验; 

2、 深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对游戏美术把控及管理有深刻认识; 

3、至少具备一项较强的游戏美术技能; 

4、熟悉全Unity3d游戏制作或有一款以上3d游戏经验。

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