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在招职位
服务端程序(中级)
服务端程序(中级)
岗位职责:

1、根据策划文档完成手游服务器功能开发;

2、和客户端程序员一起设计和实现通信接口和协议;

3、提高服务器整体稳定性和执行效率;

岗位要求:

1、本科以上学历,1年以上服务器软件开发经验;

2、参与过成熟的游戏项目服务端开发工作;

3、精通LUA、C++、Redis等技术;

4、熟悉Socket服务器端通信技术,了解常见的网络通信协议;

5、熟悉LINUX系统操作,并能熟练的在LINUX环境下进行开发工作;

6、有良好的时间管理能力、学习能力强,责任心强,工作积极主动,并具有动手能力强、有探索精神、热爱互联网游戏行业。

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游戏特效
游戏特效
岗位职责:

1、使用unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;

2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验;

3、根据需求配合动作与程序,独立完成特效设计和输出测试;

岗位要求:

1、熟悉U3D游戏特效制作流程及插件应用

2、熟悉运用:Ps,3Dmax,U3D等制作软件

3、有较强设计能力,懂得把控主次层次表现,用色丰富懂得补色,有想法

4、能根据策划及美术沟通需求独立制作相应特效

5、工作积极踏实,有极高的投入度及较好的沟通能力,不过于计较及小心眼

6、可以驾驭多种设计风格,有自己独特风格优先

7、游戏特效经验2年以上(毕业后开始计算)

8、随简历请附上作品

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美术主美
美术主美
岗位职责:

1、负责手机游戏整体美术风格的把握,为美术提供总体风格等方面的指引;

2、负责项目的美术人员调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 

3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;

4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。 

岗位要求:

1、本科以上学历,五年及以上游戏行业美术经验,参与过完整U3D游戏项目开发,两年及以上游戏主美岗位经验; 

2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;

3、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发; 

4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 

5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

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